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通用游戏设计基础及武器道具设计
第3任务: 设计基础——剪影的切分与层级概念
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任务列表
第1任务: 设计基础——切分和衔接,基础型与高级型,设计中的层级概念
第2任务: 设计基础——视觉元素的区分于统一
第3任务: 设计基础——剪影的切分与层级概念
第4任务: 结构塑造及作业修改
第5任务: 用线条清理设计
第6任务: 作业修改及知识点补充
第7任务: 武器道具细节刻画01
第8任务: 武器道具细节刻画02
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