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PBR次时代场景课程
第4任务: 制作砖墙
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任务列表
第1任务: TA、TD 笔刷
第2任务: 分析演示石砖的搭建及制作方法
第3任务: 四方连续、二方连续贴图演示讲解
第4任务: 制作砖墙
第5任务: 岩石案例演示
第6任务: 山石案例思路演示
第7任务: 古砖纹样浮雕案例制作01
第8任务: 古砖纹样浮雕案例制作02
第9任务: 风格化石头的雕刻
第10任务: 古代建筑瓦片及瓦头制作
第11任务: 古代建筑瓦片及瓦头案例
第12任务: 使用Surfacenoise制作重复鱼鳞
第13-1任务: 第一章 项目实训要求文档
第13-2任务: 上传实训作业
第14任务: 第一章资料下载
第15任务: 木板制作
第16任务: 木板类道具
第17任务: Zbrush变形器
第18任务: 枯树01
第19任务: 枯树02
第20任务: 枯树03
第21任务: 枯树04
第22任务: 写实木板制作
第23任务: 卡通木板制作01
第24任务: 卡通木板制作02
第25任务: 卡通木板制作03
第26任务: 风格化树洞细节雕刻01
第27任务: 风格化树洞细节雕刻02
第28任务: 写实和风格化区别
第29-1任务: 第二章 项目实训要求文档
第29-2任务: 上传实训作业
第30任务: 第二章资料下载
第31任务: 金属道具案例演示
第32任务: 金属雕花制作
第33任务: 象牙案例演示
第34任务: 动物角雕刻演示
第35任务: 动物头骨演示
第36任务: 骨制道具
第37-1任务: 第四章 项目实训要求文档
第37-2任务: 上传实训作业
第38任务: 第四章资料下载
第39任务: surface noise 做重复元素表面01
第40任务: surface noise 做重复元素表面02
第41任务: Zbrush动力学01
第42任务: Zbrush动力学02
第43任务: 布料制作01
第44任务: 布料制作02
第45任务: 布料制作03
第46任务: 布料制作04
第47任务: 褶皱特点
第48任务: 布料属性
第49任务: 褶皱形状概况
第50任务: 褶皱几种形态练习
第51任务: 布料细节
第52任务: 破布及缝线制作
第53任务: 帐篷,旗子布料制作
第54任务: 自定义插入笔刷
第55任务: 锁甲、网状物制作
第56任务: MD软件介绍及视频简介
第57任务: UI界面以及视图操作
第58任务: 导入模型以及比例设置
第59任务: 打板方式,如何编辑点线面
第60任务: 缝纫多种方法
第61任务: 安排版的使用以及穿搭衣服
第62任务: 羽绒服练习(弹性,压力,折叠)
第63任务: 布料属性,风控制器,重力
第64任务: 床上三件套练习(硬化,冷冻,激活)
第65-1任务: 第五章 项目实训要求文档
第65-2任务: 上传实训作业
第66任务: 第五章下载资料
第67任务: 自定义Alpha和透贴
第68任务: 草或草丛
第69任务: 花朵、树叶
第70任务: Speedtree
第71任务: 手绘植物贴图制作
第72任务: 树或者花朵制作
第73-1任务: 第六章 项目实训要求文档
第73-2任务: 上传实训作业
第74任务: 第六章资料下载
第75任务: max展UV
第76任务: 单个木板、砖块最节省UV空间的方法
第77任务: 绳子和绳结的做法
第78任务: 场景案例高模制作
第79任务: ZB小技巧
第80任务: 低模制作流程
第81任务: 低模制作注意事项及要求
第82任务: 统一场景比例
第83任务: Max导入obj时需要做的工作
第84任务: Max中检查模型问题
第85任务: Max bake Normal map
第86任务: Max bake AO map
第87任务: Max bake ID map / 保持UV
第88任务: ID map 在 Substance pinter中的运用
第89任务: 烘培贴图
第90任务: SP制作石头贴图案例演示
第91任务: SP制作木头贴图案例演示
第92任务: SP制作金属贴图案例演示
第93任务: SP制作骨头贴图案例演示
第94任务: SP制作绳子、布料贴图案例演示
第95任务: PS制作传统次时代贴图的方法
第96任务: Toolbag_UI
第97任务: Toolbag操作基础
第98任务: 制作自发光贴图 to Toolbag
第99任务: 灯光
第100任务: 渲染出图
第101任务: 项目创建
第102任务: 界面介绍
第103任务: 资源导入
第104任务: 地形植被
第105任务: 基本材质节点
第106任务: 混合材质制作
第107任务: 高度材质制作
第108任务: 灯光及后期处理
第109任务: 过场动画
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