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MAYA软件基础教程
第10任务: 分析原画结构及MAYA
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任务列表
第1任务: 界面操作和三维坐标
第2任务: 如何保存文件
第3任务: 文件的显示与隐藏
第4任务: 工程目录的创建
第5任务: 中英文版本切换
第6任务: 虚实体显示,独立显示及小窗口面板讲解
第7任务: 模型教学案例——时钟
第8任务: “网格工具”(Mesh Tools)菜单之多边形网格建模
第9任务: 网格显示(Mesh Display)之蜜汁法线及Clean up检查报错
第10任务: 分析原画结构及MAYA
第11任务: 游戏美术武器道具案例---刀刃的制作
第12任务: 游戏美术武器道具案例---龙头装饰的制作
第13任务: 游戏美术武器道具案例---刀柄及刀托的制作
第14任务: 游戏美术武器道具案例---整理检查模型达到行业标准
第15任务: MAYA 2017 UV TOOLKIT Profile
第16任务: MAYA 2017 UV TOOLKIT Edit Symmetry
第17任务: MAYA 2017 UV Pin and Selection
第18任务: MAYA 2017 UV Transform
第19任务: MAYA 2017 UV ToolKIT Tool
第20任务: MAYA 2017 UV ToolKIT Creat
第21任务: MAYA 2017 UV ToolKIT Cut and Sew
第22任务: MAYA 2017 UV ToolKIT Align and Snap
第23任务: MAYA 2017 UV ToolKIT Arange and layout
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