学一技之长
所有课程
精品课程
游戏美术
概念原画
动画设计
VR\游戏引擎
作品交流
技能竞赛
VIP会员
学一技之长
所有课程
精品课程
游戏美术
概念原画
动画设计
VR\游戏引擎
作品交流
技能竞赛
VIP会员
登录
注册
登录
注册
Maya2020软件基础
第任务: 导入模型
查看课程
任务列表
第1任务: Maya UI
第2任务: 创建基础物体/曲线
第3任务: 坐标、操纵杆设置、冻结
第4任务: 移动、旋转、缩放
第5任务: 点、线、面、物体
第6任务: Hotkey by Ctrl and Shift
第7任务: 加快maya软件的加载速度
第8任务: Outliner
第9任务: 保存和打开
第10任务: 搭建案例演示
第11-1任务: 第一章项目实训标准文档
第11-2任务: 第一章 作业上传
第12任务: Extrude
第13任务: Merge编辑合并工具
第14任务: Bridge
第15任务: Bevel
第16任务: Surface建模基础在多边形建模中的应用
第17任务: Faces normal 模型面的法线设置
第18任务: Polygon display
第19任务: Layer层
第20任务: History_Delete history
第21任务: Soft selection软选择、Duplicate special特殊复制
第22任务: Motton Patch
第23任务: Mirror polygon、Symmetry hotkey setting
第24任务: maya拓补工具ModelingToolkit
第25-1任务: 第二章项目实训标准文档
第25-2任务: 上传作业
第26任务: Chapter02_资料
第27任务: 挖洞
第28任务: C形倒角
第29任务: Deform变形器
第30任务: 直角结构(五星点移动)
第31任务: 垂直圆柱案列
第32任务: 圆柱方形、曲面硬转角布线规则
第33任务: 不等段模型焊接
第34任务: 八段线布线
第35任务: 三星点转角
第36任务: 反向建模
第37任务: Diamant Tool插件
第38任务: MASH
第39任务: Curve Warp
第40任务: 圆形化
第41任务: 第三章项目实训标准文档
第42任务: Chapter03_资料
第任务: Keyshot_UI
第任务: 材质基本属性
第任务: 导入模型
第任务: 灯光、背景
第任务: 渲染出图
第任务: 第四章项目实训标准文档
第任务: Chapter04_资料
Powered by
EduSoho v24.4.3
©2014-2024
课程存档
课程内容版权均归
南京一技教育科技有限公司
所有
苏ICP备16050616号-2